什么是虚拟货币,虚拟货币的由来
2017-05-04 10:18 点击:次 关键字:虚拟货币
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 虚拟货币是指非真实的货币。知名的虚拟货币如百度公司的百度币、腾讯公司的Q币,Q点、盛大公司的点券,新浪推出的微币(用于微游戏、新浪读书等),侠义元宝(用于侠义道游戏),纹银(用于碧雪情天游戏),2013年流行的数字货币有,比特币、莱特币、无限币、夸克币、泽塔币、烧烤币、便士币(外网)、隐形金条、红币、质数币。目前全世界发行有上百种数字货币。圈内流行"比特金、莱特银、无限铜、便士铝“的传说。

网络虚拟货币大致可以分为

第一类是大家熟悉的游戏币。在单机游戏时代,主角靠打倒敌人、进赌馆赢钱等方式积累货币,用这些购买草药和装备,但只能在自己的游戏机里使用。那时,玩家之间没有“市场”。自从互联网建立起门户和社区、实现游戏联网以来,虚拟货币便有了“金融市场”,玩家之间可以交易游戏币。

第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的Q 币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务。

第三类互联网上的虚拟货币,如比特币(BTC)、莱特货币(LTC)等,比特币是一种由开源的P2P软体产生的电子货币,也有人将比特币意译为“比特金”,是一种网络虚拟货币。主要用于互联网金融投资,也可以作为新式货币直接用于生活中使用。

游戏里的钱可真可假,比如在玩家在玩三国志或大航海时代时,游戏一开始的玩家角色就拥有一些钱,并不需要使用现实货币去换取,游戏里的那些钱是虚拟的。因为现在很多游戏是以电子机器执行的电脑游戏,所以数字货币经常被讹误成虚拟货币。

虚拟货币并非一定是数字化,比如小孩子玩游戏可能用小石子当货币(如果游戏需要),当然也可以直接记录在纸张上,而不需要用到小石子。可是有些人玩扑克牌指说“打大”还是“打小”,暂时将赌债虚拟数字化地写在纸上,这种情况下打扑克牌是赌博,并非游戏。

虚拟货币的由来:

计算机通信技术的应用以及作为新兴媒体的互联网的发展是网络营销产生的技术基础。Internet诞生于20世纪60年代,随着网络协议和相关硬件软件产品的发展,互联网开始逐渐从军用向商用和民用转变。从20世纪90年代开始,互联网逐渐进入到社会的日常生活当中。事实上,作为新兴媒体的互联网的发展速度超过了以往其他所有的技术,广播在出现38年后才拥有5000万听众,电视用了13年,而互联网只用了34年。因此,互联网被认为是近一百多年来对世界经济影响最大的技术变革

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